마티에 대하여

나를 전기

마티의 CEO이다 ShadyLogic 스튜디오 2D 및 3D 가상 세계와 게임을 전문으로 첨단 창조 및 개발 스튜디오. ShadyLogic의 설계 및 제작은 중국에서 파트너 프로덕션 스튜디오와 로스 앤젤레스, 캘리포니아에 본사를두고 있으며, 아르헨티나와 우크라이나는 전세계 200 개 이상의 개발자로 이루어진. 최근 프로젝트로는 스핀 마스터 의 장난감에서 영감 리브 세계 와 스케이트 보드 월드 " 테크 덱은 라이브 '뿐 아니라 디즈니의 " DGamer 어린이를위한 '소셜 네트워크.

마티는 과거에 대한 온라인의 책임자였다 디즈니 인터랙티브 그는 디즈니의 글로벌 온라인 게임 전략을 개발하고있는 온라인 플랫폼 그룹의 수석 멤버였다 소니 PS2, PSP와 PS3를위한 40여 게임을 지원. 성공적인 제어 시스템 회사 설립 후, 1999 년 마티를 공동 창립하고 오랜 MMOG 만들 Playnet의 CTO가 된 차 세계 대전 온라인 .

마티도의 창시자이다 SocialSage , 웹 개발 및 커뮤니티 생성 및 관리뿐만 아니라 소셜 미디어와 바이러스 마케팅 전문 마케팅 회사. 사회 현자는 시작부터 포춘 500에 이르기까지 여러 회사의 제품 디자인, 마케팅, 분석, 기술 개발과 비즈니스 및 커뮤니티 기획에 컨설팅 서비스를 제공합니다.

수많은 연설 계약 이외에도, 마티에 기여했습니다 Metaverse 로드맵 "의 저자 대규모 멀티 플레이어 게임을위한 안티 속여 메커니즘 "과 위원장했습니다 조정 및 포함한 다수의위원회에 참여 IGDA 의 인공 지능 인터페이스 규격위원회와 온라인 특별 관심사 그룹.

배경

주목받는 항공 우주 엔지니어, 마티는 IBM의 PC 및 BITNET의 도입 동안 16 세에서 대학을 시작했다. 이것은 BITNET, 온라인 채팅, 진흙의와 빅 20 일에 자신의 게임을 제작에 컴퓨터 프로그래밍 및 야간 forays에 중독 결과.

공군에서 투어 후, 마티 리드 엔지니어, R & D, 컨설턴트 이사 결국 자기 회사의 역할에 엔지니어링 견고한 내결함성 시스템에 집중했다. 그는 휴대용 가스 크로마토 그래프 및 장애인을위한 조이스틱 운전 시스템을 포함한 제어 시스템의 라인을 개발했습니다.

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