Red de Pruebas de Caja de herramientas
Publicado el 16 de febrero 2012
Archivado bajo Sin categoría | Deja tu comentario
Muchas veces nuestra Q / A es el personal encargado por así decir a los administradores la tarea de evaluar un sitio web nuevo plug-in, juego u otra red habilitada la aplicación con cero formación, herramientas o incluso una comprensión básica del alcance de lo que necesitan para poner a prueba.
Cualquier aplicación de red habilitada puede funcionar en una serie de cuestiones que tendrán que trabajar o no con gracia de. Sin las pruebas adecuadas de la empresa, al menos, suelta algo de su reputación, y en la mayoría de salir del negocio.
Una breve lista de errores de red comunes incluyen, pero no están limitados a:
- Error de servidor
- Pérdida de paquetes
- Conexión lenta
- Sin conexión
- Los datos malos o corruptos
Para probar estas hipótesis requiere hardware dedicado en el pasado, pero hoy en día casi cualquier PC o Mac puede detectar y simular la mayoría de las condiciones de la red a través de fáciles de usar herramientas. Para obtener un equipo comenzó he montado el fuelle de redes caja de herramientas sencilla ..
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El azúcar es un veneno!
Publicado el 28 de enero 2012
Filed Under Medio Ambiente , la Salud | 25 Comentarios
Sí, ese es el azúcar de la derecha es tóxico. Me topé con este pequeño hecho hace aproximadamente un año, cuando alguien comparte un vídeo de un Dr. Lustig titulado "Azúcar: La amarga verdad", que literalmente cambió mi vida.
Video del Dr. Lustig es un poco técnico así que voy a resumir aquí. El Dr. Lustig y un microbiólogo encontró que el azúcar (fructosa) se procesa en el hígado casi exactamente de la misma manera que el alcohol. Como resultado de ello, su consumo tiene casi los mismos riesgos de salud a largo plazo consecuencias /.
Algunos de los problemas de salud y riesgos son las enfermedades de crónicas mismos que están aumentando el costo de la atención médica para todos, incluyendo:
Nifty derecho? Se mejorará. El azúcar también es adictivo . Así como usted puede ser un alcohólico, la mayoría de los estadounidenses son ahora Sugaroholics. Esto es porque el azúcar:
- Estimula que los mismos centros de placer en el cerebro como el opio
- El azúcar te hace hambre
Así que el azúcar se siente bien y te hace hambre de .. más azúcar.
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Los Hechiceros de Niños en la Feria del Juguete 2011
Publicado el 14 de febrero 2011
Filed Under ShadyLogic | Deja tu comentario
ShadyLogic será la presentación de los Wizards de Kid (La alquimia de la transformación de películas para niños, televisión y juguetes a los mundos en línea a Participar en la Feria del Juguete 2011.
Ha sido un año muy ocupado, y hemos tenido un montón de diversión ayuda a Activision diseñar y desarrollar un mundo de la web que es parte integrante de la Skylanders Juguete híbrido y lanzamiento del videojuego. Skylanders marcará un montón de novedades como un producto híbrido y lo hará será un gran impacto cuando salió al mercado.
Como pequeño extracto de los Wizards de panel de niños:
IP Niños se ha disparado en los mundos en línea y la convergencia está transformando los productos para niños y entretenimiento. La extensión IP de un cabrito de la pantalla o un juguete a los mundos en línea requiere de mucha visión un poco de magia. Reunimos a un grupo ecléctico de la parte superior magos de Disney, Mattel, Hasbro, National Geographic y Cartoon Network que nos muestre la forma en que los mundos tejer nuevas con IP existentes. Este panel de ejecutivos creativos con fondo de color en la producción, la tecnología, la marca creadora y en línea explorar el proceso y los desafíos de llevar las marcas de los niños en línea.
Tenemos gran panel y debe ser muy divertido.
Póngase en contacto con nosotros si le gustaría conversar en la Feria del Juguete!
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En caso de presentar la FTC Facebook Defensa de la Competencia?
Publicado el 19 de mayo 2010
Archivado en Defensa de la Competencia , Facebook , Comisión Federal de Comercio , Gobierno , Web 2.0 | 1 comentario
Con casi 500 millones de usuarios activos y la mitad de todos los usuarios de Internet en todo el mundo, Facebook es un "monopolio natural" . Se compone de más del 75% de los usuarios de Internet en los EE.UU.. Si usted está haciendo que las aplicaciones o juegos sociales de Facebook es de hecho el único juego en la ciudad.
Yo soy un gran fan de Facebook y estamos desarrollando juegos para la plataforma. Mientras que rumiar muchos más en los efectos de los cambios de privacidad de Facebook que estoy mucho más preocupado por las implicaciones de los cambios de política hacia otras empresas.
Algunos de mis compatriotas pueden preocuparse por la reorganización de las notificaciones y solicitudes, pero el elefante en la habitación: Créditos de Facebook . Los créditos son una iniciativa para tomar el control de la monetización de todas las aplicaciones en la plataforma mediante la adopción de una mordedura de Apple de tamaño del 30% de cada transacción. Esto efectivamente borrar cualquier beneficio para muchas empresas.
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Una lista de comprobación para Niños Mundos Virtuales
Publicado el 13 de mayo 2010
Filed Under Comunidad , juegos , MMO , ShadyLogic , Tecnología , Usergenerated | Deja tu comentario
En febrero tuve el honor de ser parte de un grupo especial en el desarrollo del mundo virtual en el Engage 2010 en la Feria del Juguete Nueva York.
En "El punto de vista táctico: Una Lista de Best Practices", discutimos el proceso de migración de marcas en línea, incluyendo una hoja de ruta de desarrollo de productos típicos y línea de tiempo. En un nivel superior que cubre las distintas fases de producción, así como la contratación de un auditorio, la construcción de una marca, las operaciones, la moderación y el retorno de la inversión de conducción.
Involucrar a la Expo fue un placer trabajar con y generosamente ha compartido las grabaciones de la sesión:
Clip de audio: Adobe Flash Player (versión 9 o superior) para reproducir este clip de audio. Descargue la versión más reciente aquí . También necesita tener activado Javascript en su navegador.
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En caso de secuencias de comandos de diseñadores?
Publicado el 13 de mayo 2010
Filed Under Juegos , MMO , ShadyLogic , Tecnología | 1 comentario
En los últimos años LOGIN conferencia de Pedro me pidió que hiciera un debate. Sabiendo que yo era un poco pelos en la lengua en mis puntos de vista sobre la tecnología y el diseño del juego, me enfrentó contra Isaac Barry, de Gamehouse. Nuestro tema ... "Si los diseñadores de juegos se les permite escribir código en un lenguaje de programación".
Vea el video si quieres entrar en el debate. Es un poco lento al principio. Yo era un poco mal y cambió los cuadros de Isaac, en los discursos de apertura al encuadrar el debate en torno a los MMO y luego ceder sus puntos principales en torno a los juegos casuales. Issac se recuperó a mitad de camino para algunos puntos de la diversión.
httpvh :/ / www.youtube.com/watch?v=srFrbuyKZM8
O usted puede leer más ....
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¿Por qué no C Sharp?
Publicado el 15 de enero 2010
Filed Under Juegos , Open Source , Tecnología | Deja tu comentario
La elección de la cual se construye la tecnología y el lenguaje de un proyecto sobre puede ser divisivo. Nos casaron con las herramientas que mejor conocen y se identifican con las soluciones que emplean. Si bien hay zelots en los debates de PC vs Mac, los argumentos más calientes en los círculos tecnológicos con frecuencia giran en torno a lo que la tecnología va a significar el éxito.
Un debate que surge en el desarrollo del juego es el uso de cualquier otro idioma que no sea C / C + +. El C / C + + lenguas han sido casi el lenguaje exclusivo para motores de juego desde sus inicios. Mientras que los desarrolladores de mi también adoptar lenguajes de scripting (muchas veces a descargar el trabajo a los diseñadores de juegos menos técnicos) el núcleo que hace que el motor haga su magia está en C / C + +.
Con el advenimiento de las nuevas tecnologías ¿Todavía tienen sentido? Leer más
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Futuro de la Web3D
Publicado el 15 de noviembre 2009
Filed Under Amigos , Open Source , ShadyLogic , Web 2.0 | Agregar un comentario
Tuve la suerte de presentar en el futuro de la Web3D como parte de un panel en el simposio de Web3D en SIGGRAPH 2008 . Este es el segmento en Youtube .
Fue un gran panel elaborado por Rita Turkowski de Intel y las funciones Remi Arnaud, Berh Johannes, Harris Mimi, Twilleager Doug, Renaud cristiano, Vladimir Vukicevic y Young Mark.
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La captura The Next Wave
Publicado el 13 de septiembre 2009
Archivado bajo Sin categoría | Deja tu comentario

Hace un tiempo (marzo de 2008) escribí un artículo para la revista Game Developer sobre lo que se viene en juegos de azar.
La mayoría de estas predicciones se hicieron realidad, pero eso no es sorprendente teniendo en cuenta que sólo estábamos buscando un par de años por delante. Lo que me parece más interesante es que las cosas no se han movido más rápido. Después de todo el vacío no va a ninguna parte.
Se pone la nueva etapa.
Si echamos un vistazo a la placa Petri que llamamos Internet nos damos cuenta de algo, que evoluciona muy rápidamente. ¿Cuál es la aplicación estrella del mes pasado es noticia vieja el día de la próxima puesta en marcha lanzamientos. Las empresas que crecen o tienen algo intrínsecamente valioso, o puede evolucionar más rápido que sus compañeros. Estamos aprendiendo que la única constante real es cada vez la aceleración del cambio.
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¡Felices Fiestas!
Publicado el 26 de diciembre 2008
Filed Under Comunidad , los Amigos | 2 comentarios
Estés donde estés, con amigos o familiares, que
deseamos a usted ya los suyos una felices fiestas y un año nuevo muy bien.
Felices Fiestas, y recuerde
Beba con responsabilidad rompope!
(O terminar como el pobre cabrón arriba)
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Yelp! las necesidades de ayuda?
Publicado el 20 de noviembre 2008
Filed Under Inversiones , Redes Sociales , Usergenerated , Web 2.0 | Leave a Comment
Yelp ha estado creciendo a buen ritmo y en los últimos días promociona lo bien que estaban haciendo . Este crecimiento fue probablemente un factor importante en rumorea Yelp $ 200,000,000 de valoración en su cuarta ronda en febrero. Mucho de este crecimiento ha sido impulsado por el excelente SEO que reciben como resultado de un acuerdo de asociación con Google.
Me di cuenta recientemente de que Yelp no es tan frecuente en las búsquedas. ¿Dónde Yelp usa para mostrar casi cada vez que busqué en Google un restaurante, sino que se parece a Citysearch Yelp competidor es socio de un nuevo comentario de Google.
No hemos visto un comunicado de prensa, sin embargo, pero si Yelp ha perdido su relación con Google esto podría conducir a una recesión. Si bien pueden tener las mejores críticas, que significan muy poco si la gente no puede encontrar. ¿Podría reciente de Yelp canto es una lucha para pintar un cuadro bastante antes de la caída?
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Adiós a China y mi amigo Robert
Publicado el 29 de junio 2008
Filed Under amigos , los juegos , los gobiernos , los ShadyLogic | 4 comentarios
El 25 de junio el Dr. Robert Lai (Sr. Lai Chi Tau) Científico Jefe del Distrito Recreativo de China Cibernética (CRD) falleció mientras dormía a la edad de 50 años. Conocí a Robert en la Virtual Worlds Conference and Expo (VWCE) y en noviembre tuve el privilegio de ser invitado por Robert para hablar en la Cumbre Mundial Virtual de una parte de la Cumbre ICCIE . Como su invitado conocí a Robert y llegó a considerarlo como un amigo.
Todos tenemos aspiraciones grandes y pequeños. A pesar de haber vivido su vida como científico y profesor y fue en ese momento la cara pública de la CRD, el sueño de Robert era una modesta jubilación en una colina en China. El CRD iba a ser su última tarea antes de relajarse y vivir una vida sencilla. Me entristece pensar que Robert no tendrá esa oportunidad. Espero que él estaba soñando que el sueño de la noche en que nos dejó en su sueño.
Robert era un hombre que no podía ayudar pero me gustan. Un hombre que sintió que podía confiar y que independientemente de lo que sucedía a su alrededor le trata con respeto. Tenía un amor infeccioso de la vida que se vio atenuada sólo por su papel y el lugar en el mundo. Voy a extrañar a mi amigo Roberto y cómo él representaba para mí las múltiples caras de China, ya que entra en este nuevo mundo.
Adiós a nuestro amigo Roberto, que siempre será China para mí.
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The Tipping Point
Publicado el 03 de abril 2008
Filed Under Comunicación , la Comunidad , las Redes Sociales | 2 comentarios
Una reciente discusión acerca de lo que es la masa crítica para un sitio de red social me puse a pensar en la diferencia entre los puntos de inflexión y una masa crítica. Técnicamente, ambos se definen en términos similares (a veces se consideran sinónimos), pero tienen connotaciones diferentes.
Un punto de inflexión puede ser definida como "la culminación de una acumulación de pequeños cambios que afecta a un gran cambio". Es muchas veces ligados a un evento que añade un catalizador falta o cantidad crítica de energía para lograr una reacción autosostenida. En Gladwell libro (The Tipping Point) se refiere a la mecánica de este se referían a los "tres agentes de cambio", que él llama "la ley de unos pocos, el factor de viscosidad, y el poder del contexto".
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La economía de libre
Publicado el 27 de marzo 2008
Filed Under Blogging , la comunicación , la economía , la Usergenerated , la Web 2.0 | 2 comentarios
Se trata de ninguna sorpresa para muchos que yo soy un ardiente seguidor de las tendencias económicas y modelos de negocio que se están desarrollando en línea. Entre otras cosas, esto da una perspectiva sobre lo que sucede cuando usted toma los medios de comunicación y servicios tradicionales y se mueven en línea, donde el costo de la producción y la fricción para el consumo comienza a acercarse a cero.
Cuando amortizar la mayor parte de trabajo a través de millones de consumidores se convierte en práctica y, a veces más rentable para hacer el producto "libre" y apoyar a través de la publicidad o las ventas auxiliares. Debido a esta tendencia existe una creciente expectativa entre algunas personas que todo el contenido debe ser "libre".
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Dormir con la GPL
Publicado el 10 de febrero 2008
Filed Under legal , Open Source , la Web 2.0 | 2 comentarios
Hoy en día existe una gran cantidad de malentendidos y confusión acerca de lo que utiliza el software GPL puede obligar a una empresa de código abierto su software. Después de encontrarse con este problema en Disney, Sony y varios arranques, este artículo tiene la intención de clarificar mi propia comprensión, así como esperamos ayudar a unos pocos tomar decisiones informadas. Tenga en cuenta que no soy un abogado y este artículo no debe tomarse como un sustituto de la lectura de la GPL y la obtención de asesoramiento jurídico específico a partir de un abogado con licencia.
Si bien hay muchas licencias menos restrictivas ( MIT, BSD, MPL, etc ) de la GPL es tal vez el menos comprendido y más temido por las empresas. Hasta cierto punto, esta confusión no debería ser una sorpresa. El software libre (software libre y de código abierto) el movimiento se compone de una serie de activistas que tienen ideales ligeramente diferentes. Desde que una ley de punto depende en gran medida en la intención y el tratamiento consistente, las inconsistencias en este enfoque de lodo de las aguas. Cuando el paso del tiempo los líderes del movimiento de hacer declaraciones contradictorias sobre el alcance y la intención de la GPL, esto inyecta Miedo La incertidumbre y duda (FUD).
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Getting It
Publicado el 02 de febrero 2008
Archivado en las redes sociales , Usergenerated , Web 2.0 | Leave a Comment
"Eso" es un cambio de paradigma. Un concepto que puede ser difícil de alcanzar, visceral y es algo que tenemos que entender por completo a ser parte de la conversación. Vemos a los síntomas en las estadísticas de ventas y las reacciones del mercado y tratar de entender en términos de lo que ya sabemos.
Los cambios que ocurren en las sociedades del mundo, debido al avance de la ley de Moore y de Internet en todas las facetas de nuestras vidas representa a una escala titánica. El problema es que este cambio de paradigma no encaja en el cuadro que entendemos. Con el fin de que entiendan que con frecuencia tienen que buscar las cosas que cambian en un nivel macro. ¿Cuáles son las corrientes que están cambiando la arena? ¿Dónde está esa arena va?
Para llegar a las comparaciones que tenemos que mirar el telégrafo / teléfono como un precursor y darse cuenta de lo profundamente que cambió el mundo. Entonces nos damos cuenta que incluso ese cambio palidece en comparación con lo que estamos viviendo hoy en día.
Lograr que nuestros pies nos bajo en este torbellino de corrientes es difícil. Con el fin de empezar a comprender que tenemos que examinar los fundamentos de la empresa, la interacción social e incluso supuestos de por qué hacemos las cosas en nuestra vida diaria. Hacemos un seguimiento de las corrientes y tratar de predecir que la próxima ola llegará.
Este es un momento interesante en el que vivimos, puede ser mucho trabajo mantener el ritmo, pero también puede ser muy divertido. Parte de la diversión se está ejecutando en otras personas que la contraen. Estas reuniones son a menudo un intercambio ferviente de ideas y sentimientos a medida que negociar un entendimiento común de la cosa más emocionante que jamás hayamos visto. Nos desafían unos a otros y crecer. Al unir lo que está sucediendo se encuentra en una imitación de los hombres ciegos que intentan describir un elefante.
No es un mosaico de comprensión, una imagen mosaico de convergencia que está entrando en foco. El mundo está cambiando y la nueva forma está empezando a emerger. Las únicas constantes son el cambio y nuestras necesidades humanas básicas. Para aquellos que están despiertos a las posibilidades que ello representa la oportunidad. El mundo se ha convertido en un lienzo para que podamos pintar.
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BrightQube: Blowing la curva de Bell
Publicado el 31 de enero 2008
Filed Under Inversiones y Comentarios | 1 comentario
Una de las realidades que algunos pueden tener que enfrentar cuando se trata de sacar adelante una empresa financiada es que, aunque las rocas de su empresa, otra empresa sólo puede ser estrellas de rock. BrightQube es una de las empresas que se sienten dificultades para competir con si yo estuviera en su espacio. Si la obtención de fondos es una curva de campana, estos chicos inclinación que hacia la derecha.
¿Cómo lo hacen? Con una comprensión total y absoluta de su espacio, un equipo de gestión de la estrella de rock, los inversionistas entusiastas de semillas y sus profundas relaciones. En su presentación en el Pasadena Angels Presentación de examen de fenómenos BrightQube del CEO Corkran Lee maneja cada pregunta en la cabeza y la clavó en el suelo con una sonrisa.
Así que el rock, estás condenado? No, sólo significa que usted probablemente no va a estar recibiendo dinero del mismo pozo. Si usted tiene un equipo competente y un gran producto que dará a la gente los beneficios que están buscando, entonces usted necesita para perseverar y es probable que obtener financiación. La lección aquí es no darse por vencido, que a veces su falta de éxito es sólo porque alguien más está siendo muy exitosa.
Los que me conocen saben que yo no entregar elogio. No diré nada más que complementar una empresa para la que no creo que tiene todo lo necesario. Yo soy difícil de impresionar, y estos chicos lo logró con creces. ¿Qué más es mi impresión de que están ofreciendo una valoración barato camino para tener lo que es esencialmente un producto pulido e innovador. La financiación es, probablemente, un hecho, pero si se puede entrar en esta serie B, me gustaría subir.
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